2008年06月17日

音速の遅い俺でゴメンナサイ。

いやまあ、こんなニュース出たらwktkせずにはいられませんって。

■大槍葦人氏が同人活動を再開

マジか!
今年の夏コミが俄然楽しみになってきた!
(まあ、もちろん一番楽しみなのは自分のサークル参加日です。だって今回コミケでお誕生日席取れたの初めてですし…・笑)
それにしても、復帰して初めての題材がアイマスと言うのも大槍氏らしいと思う(笑)。
大槍氏は自分がコミケや同人の世界に入るきっかけになった方ですので、今後の活動に注目したいところです。


余談ですが。
おそらく自分が作って来た本の中で一番反応が良かったと思われる(事実、刷り過ぎたんだけど売れたしなぁ)4冊目の"Antidote"ですが、この本を執筆している間に大槍氏の同人誌をまとめて入手できた機会があって、そーいう影響もあってあんな内容になってしまったのです。もうちょっと突っ走ってみたかったけど、個人的に『東方』はそういう雰囲気を作りづらい感じがするので(画力の問題もあるしな!・笑)、機会があったらオリジナルで描いてみたい。


そうそう。7万アクセス突破ありがとうございました。
なかなかHPを頻繁に更新できてませんが、このお礼は同人活動の形でお返ししたいと思います。これからもよろしくお願いします。


例大祭新刊"Raise the Devil"はおかげさまで好評(?)委託販売中です。
入手し損なった方はぜひチェックしていただけると幸いです。

 →とらのあなさんの同人誌通販>サークル:Mysticmaker 作品リスト
 →ホワイトキャンバスさんの同人誌通販>サークル『Mysticmaker 』で絞込み

2008年06月06日

夏コミ参加のお知らせ

えー、今回も無事スペースをいただける事になりました。
土曜日・西「す-24a」"Mysticmaker"です。

今回の夏コミの同人ソフトジャンルは2日目に配置されておりますので、日曜日と間違えないようご注意を。
個人的には、昨年と同じように3日目の創作ジャンルを探索できる時間が取れそうなので、こちらも楽しみです。さすがに2日連続でビックサイトに通うのは体力的にキツそうですが…そこは愛ってヤツでカバーする事に(笑)。

新刊は例大祭に引き続き、紅魔館本になる予定。乞うご期待。

2008年06月05日

微妙にいろいろHPを更新

細かい変更ばかりなので全部は書きませんが1点だけ。
"Download"に置いてある、昔作った『萃夢想』用のカラーパレットファイルを、『緋想天』のカラーパレットエディタでも使用できるように変更しました。ゲームへのパレットファイルの適用も動作確認出来てますが、導入は自己責任でお願いしますー。


そう言えば今週末に夏コミの当落結果が出ますね。楽しみです。
それに合わせて再度告知しますのでよろしくお願いします。

地霊殿体験版Lunaticは霊夢A(紫)でどうにかクリアできました。
何と言うか、霊撃のスペックの勝利とでもいいますか。


6月21日からオンラインケイブ祭り開催
エスプガルーダ1のサントラを買い逃してしまっていたので、この機会に入手しておきたいと強く思う次第。昨年末に秋葉原でやったケイブ祭りの時に出したキャスパーの抱き枕なんかも再版されるそうですねー。まあ、実家住まいの自分としてはとてもこのテの物を購入する勇気はないんですが(笑)。

それにしてもデススマイルズの立体マウスパッドのプロモーションムービーのカオスっぷりは一体なんなんでしょうか。この前のツイスターゲームといい、ヤツらの辞書に「自重」という単語は存在しないんでしょうか(笑)。オソロシイです。

2008年05月27日

例大祭には魔物が潜んでいた←結論

はい。
地霊殿や緋想天をプレイしたり、ビッグローブストリームで今週のコードギアスを見てゼロ100万人大行進を見てクソワロタり、悩みに悩んで結局デススマイルズのサントラを注文したり、通販で買ったフラワリングナイトのDVDを見ていて岸田教団&THE明星ロケッツのヴォーカルのIchigoさんの異常なエロ可愛さにビックリしたり(笑)、そういうわけでようやく落ち着きを取り戻した今日この頃です。


例大祭無事終了しました。
当日スペースにお越し下さった皆様、本を手に取って下さった皆様、お買い求め下さった皆様、スケブを依頼してくださった方、お隣のスペースだった"Winter Scenery"さんと"自動販売機+OPL"さん、レミリア合同誌主催の藤宮さん、大感謝です。
本当にありがとうございました!

WEB拍手コメントより。
■>例大祭お疲れ様です。スケブありがとうございました。
レミリアを依頼してくださった方でしょうか。ご満足頂けたら幸いでございます。
こちらこそ、今回はありがとうございました。


それにしても、会場が広くなったのに人口密度が昨年と変わっていないのは一体どういう事よ?…って話ですよね今回は(笑)。アフターイベントを中止にしてしまったのはさすがに仕方がないかなぁ、と思います。でも今回は体調があまり良くなくて、閉会したらそのまま帰ろうかと思ってました…(結局、即売会の時間が延長になったので体力的に限界なところで撤収させていただきましたが)。
ここまで人が殺到するイベントになるとは3年前には思いもしませんでした。

 …まさかこんなボードを書く日が来ようとは! 会場搬入分の新刊は午後に入るくらいに売り切れてしまいました。既刊の方も好調で、昨年の夏コミ発行の"あめにうたえば"は今回で在庫分も完売となりました。

委託についてですが、とらのあなさんとホワイトキャンバスさんにて取り扱っていただいております。興味のある方はぜひチェックしてみてください。

 →とらのあなさんの同人誌通販>サークル:Mysticmaker 作品リスト
 →ホワイトキャンバスさんの同人誌通販>サークル『Mysticmaker 』で絞込み


(以下余談)

◆緋想天
最初にプレイした咲夜のストーリーモードで出てきた妖夢のスペル「閃々散華」を初めて見たときは「兄貴! バージル兄貴じゃないか!」と感動したものだ!(笑) それと今回の新キャラ一人目の最初のスペルがDMC1のムンドゥス前半戦で飛んでくるアレにしか見えなかった。

あと天候のシステムのせいでレミリアのシナリオとかどうなるのかなぁ、と思ってたらやっぱり屋敷に引きこもるだけで進むお話だったので満足です。対戦モードでも、どのステージを選んでも紅魔館の中になっちゃうし、よく分かっておられる。

◆地霊殿
最初に魔理沙&パチェを選んでみたらオプションのフォーメーション切り替え操作で吐血(笑)。
「やだ…なにこのレイディアントシルバーガン……」
まあ、何回かやってくうちに慣れてきたんですが、素直にアリスやにとりと組んだ方がクリアは近いような気がします。

2008年05月23日

例大祭スペース情報+その他もろもろ

 印刷屋さんから今回の新刊が刷り上ったものが届きました。今回の表紙は着彩をWindows上で初めて製作してみたのですが(それまでは相当昔のMacを使用してました)、ほぼ製作PCでの発色に近い仕上がりになったので大満足!

◆さて、いよいよ明後日・日曜日にビッグサイトで開催される今年の例大祭について。
"Mysticmaker"の当日のスペースNo.は『る26b』です。
頒布物は下記の通り。

・"Raise the Devil"(例大祭新刊:紅魔館本)
・"Inventor in the Mountain"(既刊:にとり本)
・"あめにうたえば"(既刊:紅魔組本)

以上3点・各作品のイベント頒布価格は1部500円になります。
なるべくお釣りが出ないようにして頂けますと助かります(午後~閉会間際くらいでしたら高額紙幣でも大丈夫…かも)。


◆企画参加。

レミリア合同誌『わたしのお嬢様』に数ページほど寄稿させていただきました。興味のある方は是非チェックしていただけると幸いです。
こちらの本は"Mysticmaker"のスペースでの取り扱いはありませんのでご注意を。


◆例大祭新刊の委託について
いつも通り、とらのあなさんとホワイトキャンバスさんに委託をお願いしようと思ってます。
今回は早めに見本誌をお送りしましたので、割とスムースに委託販売も開始できそうです。当日例大祭に参加できない方はお楽しみに。


(以下、雑記)

◆DS版ケツイデスレーベル
祝・製品化決定! と言ってもケツイ本編がXBOXに移植決定した後だからインパクトは薄いかなぁ。でもDSは本体持ってるからこれはこれで楽しみです。
それにしても「おしえてIKDさん!」とかカオス過ぎるwwww
(まあ、穿った見方をすると内輪ウケを狙ったようにしか見えない気もしないでもないんですが)


◆その他CAVE話
そう言えば怒首領蜂大復活ってもう稼動が始まってるんですね。2chのスレとかを見ると結構ボム撃ちまくれる仕様(ミスするとボムの最大ストック数アップ・ボムアイテム1個取ればボムストック完全回復)らしいんでそれなりに気軽に楽しめる内容になってるのかなぁ。今回のキャラクターデザイン担当の緒方剛志さんのイラストは『ブギーポップ』シリーズのファンの自分にとっては馴染みの深いものだったので結構好印象。

あと、デススマイルズのサントラはどうしようかなぁ。ここで買い逃すと再版なんかはかなり絶望的だから抑えておきたいんですが…通販受付開始が例大祭の翌日の月曜ってどんだけ…。
例大祭発行のCDやら緋想天やらを予約してサイフがヤバいのに、さらに追い討ちをかけてくるCAVEはやっぱりドSな会社なのだと再認識。


◆PS2版beatmania IIDX 14 GOLD
こちらも今月末発売。お金ないから今はスルーだよドチキショウ!w
今作もライバル登録のスコアデータ募集に応募して見事に採用されたそうなので見てみたいんですが。今回は地元のIIDX環境が大幅に改善(新品の筐体を入荷してくれたお店があった!)して、実力に伴ったスコア(6段をギリギリ合格できる程度ですが)がちゃんと出せるようになったので…。
結局前作のDistorteDも買ってないんですよね。「カゴノトリ」(これもHYPER譜面をギリギリクリアできる程度)とか気に入ってる曲が沢山入ってるから自宅でゆっくりプレイしたいけど。


◆PC版デビルメイクライ4
次世代ゲーム機を買う資金がなかった俺への最後の希望が降臨したッ! …と思いきや、先日発表された最低動作スペックを確認してみたら、やっぱりビデオカードがネックでした。「Shader3.0対応のもの」って書いてあったので調べてみたら、現在の自分のPCに摘んであるビデオカードはShader2.0世代のものなのでかなりアウトな気がします。今時AGPのビデオカードなんて買い換えても仕方がないしなぁ。

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